Моя первая игра — ASO

By Anton Almeneev on AppTrack Ninja.

Культовая видеоигра-головоломка, созданная советским программистом Алексеем Пажитновым в 1984 году. Её название происходит от греческого слова «тетра» (четыре) и тенниса (любимого вида спорта автора). Суть игры: Игровое поле представляет собой вертикальную прямоугольную шахматную сетку (колодец). Сверху вниз с постоянной скоростью падают тетрамино — геометрические фигуры, состоящие из четырёх квадратных блоков. Всего существует 7 базовых форм, каждая из которых обозначается своей буквой латинского алфавита (I, J, L, O, S, T, Z). Цель игры: Располагать падающие фигуры таким образом, чтобы они …

Categories: Games, Casual

Keyword visibility, ranked search terms and daily position movement for Моя первая игра.

Loading…
Моя первая игра — ASO | AppTrack Ninja