確楽

By Fuji Bit Inc. on AppTrack Ninja.

直感 vs 数学、あなたはどっち?

確楽(KAKURAKU)は、確率パラドクスをインタラクティブに体験できる教育エンタメアプリです。 数楽(SUUGAKU)・物楽(BUTURAKU)・電楽(DENRAKU)・波楽(HARAKU)・熱楽(NETURAKU)・光楽(KORAKU)・流楽(RYURAKU)に続くシリーズ第10弾。テーマは「確率」。12の有名な確率パラドクスを4つのフェーズで体感できます。 【4フェーズで深く理解】 1. 直感クイズ まず直感で答えてみよう。ほとんどの人が間違える問題ばかり。 2. シミュレーション 実際に何百回も試行を繰り返し、結果を自分の目で確かめよう。 3. 答え合わせ なぜ直感が間違うのか?数学的な解説で「なるほど」を体感。 4. 理解度チェック 応用問題で、本当に理解できたか確認しよう。 【12の確率パラドクス】 1. 扉の罠 — モンティ・ホール問題(変えると 2/3 で当たる?) 2. 奇跡の教室 — 誕生日のパラドクス(23人で50%超え?) 3. 金貨の箱 — ベルトランの箱(直感の 1/2 は間違い?) 4. 逆転の統計 — シンプソンのパラドクス(部分と全体が逆転?) 5. 封筒のジレンマ — 二封筒問題(交換し続けるべき?) 6. 検査の罠 — 偽陽性問題(陽性でも感染確率 16%?) 7. 眠れる姫 — 眠り姫問題(1/2 か 1/3 か、未解決問題) 8. 終わら…

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