習慣RPG — ASO
By YUKIHIRO TAKAYAMA on AppTrack Ninja.
習慣RPGとは? 毎日の習慣をモンスターへの攻撃に変える、 レトロJRPG風の習慣管理アプリ。 筋トレ、読書、早起き。 あなたの小さな一歩が、モンスターのHPを削る一撃になる。 --- こんな人にオススメ - 習慣を始めても三日坊主で終わる - タスク管理アプリは味気なくて続かない - ゲーム感覚で楽しく習慣を身につけたい - RPGやドット絵が好き - 自分へのごほうびでモチベーションを保ちたい --- 3つの特徴 (1) 習慣 = 攻撃 毎日の習慣を自由に登録。 達成するたびモンスターにダメージを与える。 倒すと経験値を獲得してレベルアップ。 (2) 4つの職業で成長 戦士、魔法使い、僧侶、盗賊から選択。 習慣のカテゴリ(運動、勉強、健康、生活、お金)と 職業の相性で弱点ダメージも発生。 (3) 自分で決めるごほうび Lv5でケーキ、Lv20で旅行など、 自分だけのごほうびを登録。 目標レベルに到達すると宝箱が開く演出で解放。 --- ゲームの流れ 1. 名前とジョブを決めて冒険開始 2. 毎日の習慣を登録(これが攻撃になる) 3. 習慣を達成してモンスターを倒す 4. 経験値でレベルアップ 5. 目標レベルでごほうびを受け取る --- モンスター なまけごころ、さきのばしスライム、 うんどうぶそく、サボりごころ。 19種類のモンスターが立ちはだかる。 5体ごとにボスが出現。…
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