RHYTHM GUN RUNNER — ASO

By Kyogo Hiramatsu on AppTrack Ninja.

曲が、そのまま地形になる。 穴も、敵も、低い天井も、全部ビートの上。音を聴けば、次に何をすればいいか体が分かる。 3つの操作で駆け抜ける、リズム × ガンアクション。 ■ 決めるのは「いつ押すか」だけ 走るのは自動。操作は3つだけです。 ・画面の右をタップ —— 跳ぶ(空中でもう一度でバックフリップ、壁ぎわなら壁キック) ・画面の左をタップ —— 撃つ(押しっぱなしで連射) ・右側を下へなぞる —— 滑る ■ 拍ぴったりで跳べば、必ず届く 床は1枚が1拍の目盛り。曲と地形が1拍ずつ噛み合っています。 運で決まる場所は、ひとつも作っていません。 ■ ビートに乗るほど、スコアが跳ね上がる 拍に合わせた一発は「ON BEAT」。コンボが続くほど倍率が上がります。 外しても失敗にはなりません。リズムはご褒美で、罰ではありません。 ■ 死んでも、0.45秒でもう一回 結果画面は挟みません。「あと一回」と思う前に、もう走り出しています。 毎回まったく同じ譜面だから、昨日越えられなかった場所を、今日は越えられる。 ■ 終わらない道「ENDLESS」 走るほど曲が速くなり、道が険しくなっていく自動生成モード。 ・道に浮かぶ球を撃って、この先の展開を自分で選ぶ ・回る針は、滑ってくぐる ・道をふさぐシャッターは、撃って開ける ・跳んでも届かない穴には、撃って橋を架ける ・一定の距離ごとに現れるボス…

Categories: Games, Music, Action

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