GRATET

By Shoei Tsutsumi on AppTrack Ninja.

GRATET は、盤面ごと重力がひっくり返る落ちものパズルです。 12×12 の正方形の盤面にブロックを積み、列をそろえて消していきます。ここまでは落ちものパズルの定石どおりです。GRATET が違うのは、一定の間隔で盤面が 180 度ひっくり返ることです。 ■ ひっくり返った先は、崩壊か、連鎖か 反転すると、それまで下に積んでいたブロックが天井側へ移り、つながった塊は形を保ったまま落下してきます。積み木が崩れるように、盤面が丸ごと組み替わります。 きれいに積んでいたはずの土台が穴だらけになることもあれば、抱えていた穴が反転で解消して一気に消えることもあります。「いま消すか、反転まで待つか」を毎回選ぶことになります。反転を織り込んで積むと、崩れるはずの盤面が連鎖に変わります。 ■ 反転は、相手に撃ち込む武器になる CPU対戦では、列を消すと相手の盤面をひっくり返せます。おじゃまブロックはせり上がってきません。代わりに、相手の積み上げたものが上下逆さまになって崩れます。 送れる回数は消し方で変わります。1 列ずつ消してもほとんど効きませんが、4 列まとめて消せば 4 回ぶん撃ち込めます。守りながら削るか、リスクを取ってまとめて撃つか。押し合いに勝ち、先に相手を積み切らせた方の勝ちです。 ■ 勝敗と内容で動くレート CPU対戦の記録はスコアではなくレートで残ります。強い相手に勝つほど…

Categories: Games, Puzzle, Entertainment, Casual

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