말귀 - 손으로 하는 경마 — ASO

By DOSEONG KANG on AppTrack Ninja.

예상지 앱이 아니다. 배당표도, 베팅도 없다. 말 위에서 직접 달리는 경마다. 8마리 중 한 마리를 고르면 끝까지 그 말로 간다. 번개처럼 빠르지만 오래 못 끄는 말, 바위처럼 느리지만 좀처럼 지치지 않는 말, 막판에 무섭게 터지는 다크호스 — 말마다 성격이 다르다. ■ 손으로 하는 것들 · 자리싸움 — 한 진로에 두 마리. 앞이 막히면 옆으로 빠진다 · 다리 바꾸기 — 코너 앞뒤로 뜨는 판정 창에 정확히 맞추면 교감이 오르고 말이 더 잘 들어준다. 자리는 매판 바뀐다 · 채찍 — 아무 때나 12회, 연타하면 오히려 역효과 · 스퍼트 타이밍 — 너무 일찍 터뜨리면 막판에 주저앉는다 ■ 말과 기수를 함께 키운다 마방에서 상점을 연다. 말 쪽 훈련(사료·편자·인터벌·담금질)으로 낼 수 있는 힘을 키우고, 기수 쪽 훈련(다이어트·코어 운동·채찍 기술·진로 판단)으로 그 힘을 실제로 얼마나 꺼내 쓰는지를 키운다. 한쪽만 키워선 안 된다. ■ 진짜 접전 막판 200m, 3위 밖에 있던 말이 결승선 앞에서 뒤집는 일이 흔하다. 1등이 마지막까지 안전한 적은 없다. ■ 광고는 원할 때만 경주가 끝난 뒤 결과 화면에서 광고를 보면 그 판 상금이 두 배가 된다. 보기 싫으…

Categories: Games, Racing, Casual

Keyword visibility, ranked search terms and daily position movement for 말귀 - 손으로 하는 경마.

Loading…