まちの自販機 - 放置で稼ぐ経営シミュレーション

By Kusama Yoshiki on AppTrack Ninja.

閉じても売れる。1年の稼ぎを競う

自販機を1台からはじめて、街じゅうに広げていく経営シミュレーションです。 アプリを閉じているあいだも自販機は売れています。戻ってきたら、留守のあいだの売上をまとめて 受け取り、次の補充と値段を決める。それだけの、のんびり遊べるゲームです。 ■ 客の払い方は、場所によって違います このゲームのいちばんの軸です。 駅前のお客さんは半分以上が交通系ICで払います。オフィス街はコード決済が多く、 現金で払う人は5人に1人しかいません。いっぽう公園や商店街では、いまでも現金が主流です。 自販機の機種ごとに、対応できる決済手段が違います。 現金しか使えない中古機をオフィス街に置くと、8割のお客さんは財布を出さずに帰ります。 売上が伸びないのは、品揃えでも値段でもなく機種のせいだった、ということが起こります。 だからといって、全部入りの機種を買えばいいわけでもありません。 キャッシュレスに対応すると決済手数料がかかります。現金主体の立地では、 対応を増やしても手数料が増えるだけで終わります。 「この場所には、どの機種を置くか」。それが立地ごとの判断になります。 ■ 閉じているあいだも売れています 置いた自販機は、アプリを閉じていても時間どおりに売れていきます。 朝の駅前は通勤の人でさばけ、お昼のオフィス街はコーヒーが減り、放課後の通学路は炭酸が空になる。 戻ってきたときに、その時間ぶんをまとめ…

Categories: Games, Simulation, Utilities, Puzzle

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