ゆびタイマー:スピードキューブ計測
By shuya fukai on AppTrack Ninja.
押して、離して、そろえて、止める
「ゆびタイマー」は、ルービックキューブのスピードキューブ用タイマーです。スタックマットの代わりに、iPhone の画面そのものを使います。 画面を押さえたまま待つと、数字が赤から緑に変わります。緑になってから指を離すと計測が始まり、そろえ終わったら画面のどこかに触れれば止まります。誤って触れただけでは始まらないので、キューブを持ち直す手が画面に当たっても安心です。 ■ スクランブル 2x2、3x3、4x4 のスクランブルを毎回出します。タップすれば別の並びに替えられます。 ■ 平均と記録 直近5回の平均(ao5)、12回(ao12)、100回(ao100)を、大会と同じ数え方(最も速い記録と遅い記録を除く)で出します。記録はパズルごとに分けて残り、あとから +2 や DNF を付けたり、消したりできます。 ■ 15秒の観察(インスペクション) 設定で有効にすると、画面に触れてから15秒の観察時間を数えます。15秒を超えると +2、17秒を超えると DNF が自動で付きます。 ■ 計測に集中できる画面 計測中はスクランブルや数字以外の表示が消え、画面全体がスタートとストップのボタンになります。計測中に画面が暗くなることもありません。 登録やログインは要りません。記録はこの iPhone の中だけに保存されます。本体は無料で、計測画面の下に広告が出ます(計測中は消えます)。
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