도깨비 화투 — ASO

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민화 화투 로그라이크, 광고 없음

할머니의 화투가 사라졌다. 내가 오는 날이면 할머니가 꺼내던 낡은 화투. 비 오는 밤, 화투 상자가 텅 비어 있었다. 도깨비불을 따라가면 도깨비 장터가 열려 있다. ■ 상대를 이기는 맞고가 아니라, 목표를 넘기는 화투 맞고 규칙(먹기, 쪽, 따닥, 쓸, 흔들기, 폭탄, 고, 스톱)으로 혼자 치며 달마다 목표 점수를 넘기는 게임이다. 사람이나 컴퓨터와 겨루는 대전은 없고, 피박과 광박도 없다. ■ 열두 달, 도깨비 열둘 달마다 다른 도깨비의 판을 한 번 친다. 목표 점수를 넘기면 그 달을 이기고, 도깨비가 쥐고 있던 할머니 화투를 한 장 돌려받는다. 도깨비는 저마다 규칙을 하나씩 비틀고, 우두머리는 판 중에 장난도 친다. ■ 고냐 스톱이냐 목표를 넘기는 순간 묻는다. 여기서 멈출까, 한 번 더 갈까. 고를 부르면 도깨비가 목표를 올리고, 닿으면 점수가 불어난다. 흔들기와 폭탄도 그대로다. ■ 부적으로 내 판을 만든다 달을 이기면 도깨비 상점에 들른다. 엽전으로 부적을 사면 다음 달부터 규칙이 내 편으로 바뀐다. 피 주머니로 피를 모을지, 감투와 달빛 부적으로 광을 노릴지, 방망이와 쌍가락지, 새벽 닭을 겹쳐 점수를 네 배, 여덟 배로 터뜨릴지. 스물다섯 가지…

Categories: 게임, 카드

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